——从iMovie的降生谈给我们的启发
在上周讲到,因为日本的摄像机接纳了火线技术,可以轻易的将视频传输到电脑上进行操作。乔布斯洞:数字设备的许多功效,好比在摄像机上编辑视频或图片,都不太好用,因为屏幕太小,很不适合功效太多的菜单。所以乔布斯开发了可以在电脑上对视频进行编辑的imovie软件,让各人可以用火线技术把视频传到电脑上,然后通过iMovie轻松编辑成一个作品。

可是,并没有仅仅到此。优秀的产品离卓越的产品就差一步之遥,然而这一步之遥往往很难跨越。因为优秀者往往会说:我们已经做得足够多了,足够好了,消费者已经满意了。
而追求卓越者永远不满足,他们真正以客户为中心,Stay hungry,Stay foolish,(这句话各人讲的太熟悉了,以至于忘了它原来的意思)不绝推出逾越用户预期的产品。
乔布斯洞见到各人的一个使用场景:各人在电脑上完成视频的编辑后,想和朋友、家人一起分享,那么怎么办呢?(其时2001年网络传输还不现实)。于是乔布斯想到必须开发一款能够刻录的DVD光驱,这样各人就可以将作品刻录进DVD,你和你的朋友就能在电视上欣赏作品了。于是苹果公司花了许多时间和光驱制造商相助,给用户生产出能刻录的DVD光驱,苹果也是第一个这样做的公司。
所以讲到这里,在产品开发中,产品实现永远不是最难的,最难的是洞察——洞察出客户最想要的是什么。要做到这点最重要的就是不要把已往的一切当做理所虽然。我经常给产品经理领导的时候讲到“主顾体验”,那么什么是主顾体验,主顾体验就是还原到用户的真实场景,问问自己:客户想要完成什么任务?客户在完成这些任务的时候,另有哪些麻烦点或需要改善的地方?我们的产品如何更好的资助用户完成这些任务?这也是我们产品计划的要领:《市场进攻计划》的焦点要领论。
尤其是海内企业,产品实现已经不是经营木桶里最短的那块板,而是产品计划的能力。

目标,取势,明道,优术是市场进攻计划的焦点要领论。目标和取势是择高处立,看看进攻哪里,做什么产品;明道和优术是看客户的需要究竟是什么,我们的产品做什么什么样的才华满足或逾越客户的需求。如图示:

因此产品经理做产品计划的时候不但仅要决定做什么产品,还要决定产品做成什么样——产品看法和产品界说,包括要什么功效和不要什么功效,譬如在设计iDVD的时候:
迈克· 埃万杰利斯特曾在苹果卖力软件设计,他回忆起当初为乔布斯展示早期版本的用户界面时的情景。在看了一些界面截屏图之后,乔布斯跳起来,抓起一支记号笔,在白板上画了一个简单的长方形。他说:“ 这是新的应用程序。它有一个窗口,你把视频拖拽进这个窗口,然后按下‘刻录’按钮。就这么简单。这就是我们现在要做的。”乔布斯甚至还资助设计了“ 刻录”按钮的图标。
也请各人再次体验下什么叫做主顾体验,主顾体验就是还原到用户的真实场景:客户想要要完成什么任务?客户在完成这些任务的时候,另有哪些麻烦点或需要改善的地方?我们的产品如何更好的资助用户完成这些任务?
别的,从这个案例当中,迈克· 埃万杰利斯特是架构师,是研发,乔布斯是产品经理。这也是为什么在进行产品计划的要领论——《市场进攻计划》里强调计划团队主体组成是:市场+技术,即产品经理+系统工程师+其它,我在前店主华为事情时有一句话叫做:市场+技术,订单止不住。因为他们会爆发奇妙的化学反应,会碰撞出很好的idea。
同时乔布斯也开发了让盘算机成为照片中心的要领。可是乔布斯并不总以神一样的姿态泛起,因为乔布斯的顽强,乔布斯并没有计划音乐产品,也就是说在使电脑成为“数字中枢”战略里并没有音乐,这导致苹果第一年在音乐市场上错失城池。厥后乔布斯告诉《财产》杂志:“我就像一个笨伯,我知道我们错过了,我们必须要努力追上去。”那么为什么会泛起这种情况,顽强的乔布斯是如何意识到这点的?后面更是如何厥后者居上的?
艾萨克森说:一家立异型公司不但仅做到推陈出新,并且还要在落后时知道如何迎头遇上。乔布斯是如何做到的?我们下期剖析。
乐于分享的人,混的都不差。
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