在上周的文章里,我们讲了产品的乐成需要三代,并以iPod为例进行诠释和说明。实际上,关于iPod的迭代,如果我告诉你乔布斯最初是阻挡的,你会不会感应惊讶?
事实恰恰是这样的,乔布斯一开始强烈阻挡推出兼容Windows的产品,阻挡推出 iPod mini。
这也是第二代产品综合征的原因之一:因为一个人已往赖以乐成的经验,往往成为继续乐成的桎梏。

乔布斯认为“iPod只能用在苹果电脑上,这样可以增进苹果电脑的销售,并且销量会比预期的更多”,因此当兼容Windows版本iPod的产品构想提出的时候,乔布斯坚决阻挡,因为乔布斯的理念一向是:端到端的控制,为用户的全部体验卖力,正是这个理念让苹果的硬件、软件和外围设备完美结合,创立了一种绝妙体验,也增进了关联产品的销售,苹果已往的乐成也是因为如此。
可是四位主要的高层——席勒、鲁宾斯坦、罗宾和法德尔这次站到了乔布斯的对立面上,他们对公司的战略爆发了争论——苹果究竟是电脑公司照旧便携音乐播放器公司。
席勒说:“我们觉得,我们应该立足于音乐播放器市场,而不但仅是苹果电脑。”
可是让苹果最热门的产品和宿敌Windows兼容,乔布斯在情感上是很难接受的,这场拉锯战进行了好几个月,有一次乔布斯甚至说:Windows用户只有等他死了才华用iPod!
如果你是乔布斯的下属,你会怎么办?
是发牢骚埋怨上司“这个老顽固”,照旧想尽步伐竭尽所能说动上司?弱者永远选择诉苦,强者永远选择努力,乔布斯的下属属于后者。法德尔说:“iPod简直需要打入个人电脑。” 他们制作了一张Excel表,在任何一种情况下,与种种电脑搭配,他们的销量都无法凌驾iPod销量。” 当他们向乔布斯汇报时,乔布斯说:去他的!我已经厌烦了听你们这群忘八说话。你们爱怎么做就怎么做吧!
于是才有兼容Windows的iPod推出来。
可是乔布斯的一个优点就是要么不做,要做就做到最好,尽管团队一开始不赞同苹果专门为Windows设计一款iTunes,但为了消费者的体验,乔布斯照旧坚持为Windows专门设计一款iTunes。
iPod mini的产品构想也是一样,针对的应用场景主要是跑步和健身,在这种情景下用户希望MP3播放器能够更易于携带,这是其时许多其他MP3播放器相关于iPod的主要差别化卖点。
所以iPod mini的产品构想:相关于第一代IPOD,越发的小巧轻便,和一张名片差未几大,可是容量也更小,价格稳定。乔布斯之所以想放弃这个产品构想是因为“他平时不怎么运动,所以他也不知道ipodmini在跑步和健身时有多便当”,所以他觉得没有人愿意花同样的钱买一个容量更小的。
所以洞察源于使用场景的感知。

但最终他的团队照旧说服了乔布斯,事实上ipodmimi一推出就受到公共接待,消灭了其它经营小体积闪存播放器的竞争者,使iPod真正站稳了市场。在iPod mini宣布18个月后,苹果在便携音乐播放器的份额从31%到74%。
另外一句题外话:
在给企业做咨询的时候,会听到一个说法,“好的产品自己会讲话,所以不需要做广告”。这不是优秀产品经理的思维。
iPod第一次宣布的时候,乔布动用了7500万美金做广告,是其他公司的几百倍。乔布斯不但在研发上聚焦,在产品的宣传推广也是一样聚焦,这样力出一孔,把组织力量挥舞起来像巨大的铁锤一样击打在钉子上,纵然这个市场是铜墙铁壁也能够钉进去,只要这个市场有条漏洞,就立即能摧拉枯朽。聚焦是乐成的不二秘诀,推广和产品开发一样重要!

由此获得:
1.一个人已往赖以乐成经验,往往成为继续乐成桎梏;
2.Ipod之所以突破“第二代产品综合征”,因为有一个优秀的团队。产品开发中一个人都得快,可是一个团队走的远。
3.聚焦是乐成的不二秘诀!推广和产品开发一样重要。
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